Нередко различные классы и структуры оформляются в виде отдельных библиотек, которые компилируются в файлы dll и затем могут подключаться в другие проекты. Благодаря этому мы можем определить один и тот же функционал в виде библиотеки классов и подключать в различные проекты или передавать на использование другим разработчикам.
Создадим и подключим библиотеку классов.
Возьмем имеющийся проект консольного приложения C#, например, созданный в прошлых темах. В структуре проекта нажмем правой кнопкой на название решения и далее в появившемся контекстном меню выберем Add -> New Project... (Добавить новый проект):
Далее в списке шаблонов проекта найдем пункт Class Library:
Затем дадим новому проекту какое-нибудь название, например, MyLib:
После создания этого проекта в решение будет добавлен новый проект, в моем случае с названием MyLib:
По умолчанию новый проект имеет один пустой класс Class1 в файле Class1.cs. Мы можем этот файл удалить или переименовать, как нам больше нравится.
Например, переименуем файл Class1.cs в Person.cs, а класс Class1 в Person. Определим в классе Person простейший код:
namespace MyLib { public class Person { string name; public Person(string name) { this.name = name; } public void Print() => Console.WriteLine($"Name: {name}"); } }
Теперь скомпилируем библиотеку классов. Для этого нажмем правой кнопкой на проект библиотеки классов и в контекстном меню выберем пункт Rebuild:
После компиляции библиотеки классов в папке проекта в каталоге bin/Debug/net6.0 мы сможем найти скомпилированный файл dll (MyLib.dll). Подключим его в основной проект. Для этого в основном проекте нажмем правой кнопкой на узел Dependencies и в контекстном меню выберем пункт Add Project Reference...:
Далее нам откроется окно для добавления библиотек. В этом окне выберем пункт Solution,который позволяет увидеть все библиотеки классов из проектов текущего решения, поставим отметку рядом с нашей библиотекой и нажмем на кнопку OK:
Если наша библиотека вдруг представляет файл dll, который не связан ни с каким проектом в нашем решении, то с помощью кнопки Browse мы можем найти местоположение файла dll и также его подключить.
После успешного подключения библиотеки в главном проекте изменим файл Program.cs, чтобы он использовал класс Person из библиотеки классов:
using MyLib; // подключение пространства имен из библиотеки классов Person tom = new("Tom"); tom.Print(); // Name: Tom