Введение в Windows Forms

Первое приложение с .NET CLI

Последнее обновление: 25.11.2023

Для создания графических интерфейсов с помощью платформы .NET применяются разные технологии - Window Forms, WPF, UWP. Однако наиболее простой и удобной платформой до сих пор остается Window Forms или сокращенно WinForms. Данное руководство ставит своей целью дать понимание принципов создания графических интерфейсов с помощью технологии WinForms и работы основных элементов управления.

Создадим первое приложение на C# и Windows Forms. Что нам для этого потребуется? Прежде всего необходим текстовый редактор для написания кода программы. Можно взять любой понравившийся текстовый редактор, например, Visual Studio Code

Также для компиляции и запуска программы нам потребуется .NET SDK. Для его установки перейдем на официальный сайт по ссылке .NET SDK

Загрузка .NET SDK для Windows Forms

После установки .NET SDK для первого проекта определим какую-нибудь папку. Например, в моем случае это будет папка C:\dotnet\winforms\helloapp. Откроем терминал/командную строку и перейдем к созданной папке проекта с помощью команды cd

cd C:\dotnet\winforms\helloapp

В данном случае мы для создания и запуска проекта мы будем использовать встроенную инфраструктуру .NET CLI, которая устанавливается вместе с .NET SDK.

Для создания проекта в .NET CLI применяется команда dotnet new, после которой указывается тип проWindows Formsекта. Для создания проекта Windows Forms применяется шаблон - winforms. Поэтому введем в терминале команду dotnet new winforms

C:\Users\eugen>cd C:\dotnet\winforms\helloapp

C:\dotnet\winforms\helloapp>dotnet new winforms
Шаблон "Приложение Windows Forms" успешно создан.

Идет обработка действий после создания...
Восстановление C:\dotnet\winforms\helloapp\helloapp.csproj:
  Определение проектов для восстановления...
  Восстановлен C:\dotnet\winforms\helloapp\helloapp.csproj (за 1,04 sec).
Восстановление выполнено.



C:\dotnet\winforms\helloapp>

После выполнения этой команды у нас будет создан следующий проект:

Первый проект Windows Forms на C# в Visual Studio Code

Структура проекта Windows Forms

Рассмотрим базовую структуру простейшего стандартного проекта Windows Forms:

  • helloapp.csproj: стандартный файл проекта C#, который соответствует назанию проекта (по умолчанию названию каталога) и описывает все его настройки.

  • helloapp.csproj.user: дополнительный файл проекта C#, который хранит специфичные для текущего пользователя настройки.

  • Form1.cs: содержит класс формы, которая по умолчанию запускается при старте приложения

  • Form1.Designer.cs: он содержит определение компонентов формы, добавленных на форму в графическом дизайнере (графический дизайнер Windows Forms на данный момент официально доступен только в Visual Studio)

  • Program.cs: определяет класс Program, который запускается при старте приложения и запускает форму Form1

Например, посмотрим на содержимое файла helloapp.csproj

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net8.0-windows</TargetFramework>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
  </PropertyGroup>

</Project>

Для компиляции приложения Windows Forms указаны следующие настройки:

  • OutputType: определяет выходной тип проекта. Должен иметь значение WinExe - то есть выполняемое приложение с расширением exe под Windows

  • TargetFramework: определяет применяемую для компиляции версию фреймворка .NET. Поскольку при создании проекта была выбрана версия .NET 8, а сам проект зависит от компонентов Windows, то здесь должно быть значение net7.0-windows

  • Nullable: подключает в проект функционалность ссылочных nullable-типов

  • UseWindowsForms: указывает, будет ли проект использовать Windows Forms (для этого устанавливается значение true)

  • ImplicitUsings: подключает в проект функциональность неявно подключаемых глобальных пространств имен

Запуск проекта

Проект по умолчанию не представляет какой-то грандиозной функциональности, тем не менее этот проект мы уже можем запустить. Итак, запустим проект. Для этого выполним команду dotnet run

C:\dotnet\winforms\helloapp>dotnet run

При запуске запускается графическая форма, код которой определяет класс Form1:

Первое приложение на Windows Forms на С# с .NET CLI

Запуск приложения

Файл Program.cs определяет точку входа в приложение:

namespace helloapp;

static class Program
{
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        ApplicationConfiguration.Initialize();
        Application.Run(new Form1());
    }    
}

Метод Main снабжен атрибутом [STAThread]. Этот атрибут, грубого говоря, необходим для корректной работы компонентов Windows. В самом методе сначала вызывается метод

ApplicationConfiguration.Initialize()

который устанавливает некоторую базовую конфигурацию приложения

Затем вызывается метод

Application.Run(new Form1());

в который передается объект отображаемой по умолчанию на экране формы.

То есть, когда мы запустим приложение, сработает метод Main, в котором будет вызван метод Application.Run(new Form1()), благодаря чему мы увидим форму Form1 на экране.

Определение формы

Теперь посмотрим на определение формы и немного изменим его. Для этого откроем файл Form1.cs в текстовом редакторе. По умолчанию он выглядит следующим образом:

namespace helloapp;

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

Класс формы - Form1 представляет графическую форму - фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.

Этот класс определяется как частичный (с модификатором partial) и наследуется от встроенного класса Form, который содержит базовую функциональность форм.

В самом классе Form1 определен по умолчанию только конструктор, где вызывается метод InitializeComponent(), который выполняет инициализацию компонентов формы из файла дизайнера Form1.Designer.cs. По сути именно код этого файла передается выше через вызов InitializeComponent()

Теперь изменим его код следующим образом:

namespace helloapp;

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        // определяем кнопку
        Button button = new Button();
        // текст кнопки
        button.Text ="Click";
        // положение кнопки
        button.Location = new Point(50, 50);
        // размер кнопки
        button.Size = new Size { Width = 80, Height = 30 };
        // обработчик нажатия кнопки
        button.Click += (o, e) => MessageBox.Show("Hello METANIT.COM!");
        // добавление кнопки на форму
        this.Controls.Add(button);
    }
}

В данном случае на форму добавляется кнопка, и у нее настраиваются различные свойства, как текст, положение на форме, размер, а также обработчик нажатия. Заново запустим проект, и нам отобразится та же форма, которая теперь будет содержать кнопку. И по нажатию на кнопку появится маленькое окно с сообщением.

Первое приложение на Windows Forms на С#
Помощь сайту
Юмани:
410011174743222
Перевод на карту
Номер карты:
4048415020898850