По умолчанию приложение Tkinter имеет одно главное окно, которое представляет класс tkinter.Tk
. Запуск приложение приводит к
запуску главного окно, в рамках которого помещаются все виджеты. Закрытие главного окна приводит к завершению работы приложения. Однако в рамках главного окна
также можно запускать вторичные, неглавные окна. Например, октроем новое окно по нажатию на кнопку:
from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("250x200") def click(): window = Tk() window.title("Новое окно") window.geometry("250x200") button = ttk.Button(text="Создать окно", command=click) button.pack(anchor=CENTER, expand=1) root.mainloop()
Здесь по нажатию на кнопку создается новый объект window, у него устанавливается заголовок и размеры.
Стоит отметить, что приложение завершит работу, когда будут закрыты все его окна.
Как и главное окно, вторичные окна могут иметь виджеты. Например, определим на новом окне метку:
from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("250x200") def click(): window = Tk() window.title("Новое окно") window.geometry("250x200") label=ttk.Label(window, text="Принципиально новое окно") label.pack(anchor=CENTER, expand=1) button = ttk.Button(text="Создать окно", command=click) button.pack(anchor=CENTER, expand=1) root.mainloop()
Единственное не надо забывать у добавляемых виджетов устанавливать окно в качестве родительского контейнера
Для удаления окна применяется меnод destroy()
from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("250x200") def click(): window = Tk() window.title("Новое окно") window.geometry("250x200") close_button = ttk.Button(window, text="Закрыть окно", command=lambda: window.destroy()) close_button.pack(anchor="center", expand=1) open_button = ttk.Button(text="Создать окно", command=click) open_button.pack(anchor="center", expand=1) root.mainloop()
В данном случае в новом окне по нажатию на кнопку close_button срабатывает метод window.destroy()
, который закрывает окно и по сути аналогичен нажатию на крестик в верхнем правом углу окна.
В примере выше новое окно, его параметры и вложенные виджеты определялись внутри функции, однако это приводит к разбуханию кода функции. И гораздо проще вынести определение окна в отдельный класс:
from tkinter import * from tkinter import ttk class Window(Tk): def __init__(self): super().__init__() # конфигурация окна self.title("Новое окно") self.geometry("250x200") # определение кнопки self.button = ttk.Button(self, text="закрыть") self.button["command"] = self.button_clicked self.button.pack(anchor="center", expand=1) def button_clicked(self): self.destroy() root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("250x200") def click(): window = Window() open_button = ttk.Button(text="Создать окно", command=click) open_button.pack(anchor="center", expand=1) root.mainloop()
Здесь определение окна вынесено в отдельный класс Window, который наследуется от класса tkinter.Tk. Благодаря этому мы можем вынести весь код определения окна в отдельную структурную единицу - класс, что позволит упростить управление кодом.
Для создания диалогового окна, которое располагается поверх главного окна, применяется класс Toplevel:
from tkinter import * from tkinter import ttk root = Tk() root.title("METANIT.COM") root.geometry("250x200") def dismiss(window): window.grab_release() window.destroy() def click(): window = Toplevel() window.title("Новое окно") window.geometry("250x200") window.protocol("WM_DELETE_WINDOW", lambda: dismiss(window)) # перехватываем нажатие на крестик close_button = ttk.Button(window, text="Закрыть окно", command=lambda: dismiss(window)) close_button.pack(anchor="center", expand=1) window.grab_set() # захватываем пользовательский ввод open_button = ttk.Button(text="Создать окно", command=click) open_button.pack(anchor="center", expand=1) root.mainloop()
Toplevel по сути то же самое окно Tk, которое располагается поверх других окон. В примере выше оно также имеет кнопку. Но кроме того, чтобы пользователь не мог перейти
обратно к главному окну пока не закроет это диалоговое окно, применяется ряд методов. Прежде всего захватываем весь пользовательский ввод с помощью метода grab_set()
:
window.grab_set()
В функции dismiss()
, которая закрывает окно, освобождаем ввод с помощью метода grab_release()
window.grab_release()