Абстрактные классы и методы

Последнее обновление: 04.03.2024

Абстрактные классы - это классы, определенные с модификатором abstract. Отличительной особенностью абстрактных классов является то, что мы не можем создать объект подобного класса. Например, определим абстрактный класс Human:

abstract class Human(val name: String)

Абстрактный класс, как и обычный, может иметь свойства, функции, конструкторы, но создать его объект напрямую вызвав его конструктор мы не можем:

val kate: Human		// норм, просто определение переменной
val alice: Human = Human("Alice")	// ! ошибка, создать объект нельзя

Такой класс мы можем только унаследовать:

abstract class Human(val name: String){

    fun hello(){
        println("My name is $name")
    }
}
class Person(name: String): Human(name)

Стоит отметить, что в данном случае перед абстрактным классом не надо указывать аннотацию open, как при наследовании неабстрактных классов.

fun main(args: Array<String>) {

    val kate: Person = Person("Kate")
    val slim: Human = Person("Slim Shady")
    kate.hello()	// My name is Kate
    slim.hello()	// My name is Slim Shady
}

Абстрактные классы могут иметь абстрактные методы и свойства. Это такие функции и свойства, которые определяются с ключевым словом abstract. Абстрактные методы не содержат реализацию, то есть у них нет тела. А для абстрактных свойств не указывается значение. При этом абстрактные методы и свойства можно определить только в абстрактных классах:

abstract class Human(val name: String){

    abstract var age: Int
    abstract fun hello()
}
class Person(name: String): Human(name){
	
    override var age : Int = 1
    override fun hello(){
        println("My name is $name")
    }
}

Если класс наследуется от абстрактного класса, то он должен либо реализовать все его абстрактные методы и свойства, либо также быть абстрактным.

Так, в данном случае класс Person должен обязательно определить реализацию для функции hello() и свойства age. При этом, как и при переопределении обычных методов и свойств, применяется аннотация override.

Абстрактные свойства также можно реализовать в первичном конструкторе:

abstract class Human(val name: String){

    abstract var age: Int
    abstract fun hello()
}
class Person(name: String, override var age : Int): Human(name){
    override fun hello(){
        println("My name is $name")
    }
}

Зачем нужны абстрактные классы? Классы обычно отражают какие-то сущности реального мира. Но некоторые из этих сущностей представляют абстракцию, которая непосредственного воплощения не имеет. Например, возьмем систему геометрических фигур. В реальности не существует геометрической фигуры как таковой. Есть круг, прямоугольник, квадрат, но просто фигуры нет. Однако же и круг, и прямоугольник имеют что-то общее и являются фигурами. В этом случае мы можем определить абстрактный класс фигуры и затем от него унаследовать все остальные классы фигур:

// абстрактный класс фигуры
abstract class Figure {
    // абстрактный метод для получения периметра
    abstract fun perimeter(): Float

    // абстрактный метод для получения площади
    abstract fun area(): Float
}
// производный класс прямоугольника
class Rectangle(val width: Float, val height: Float) : Figure()
{
    // переопределение получения периметра
    override fun perimeter(): Float{
        return width * 2 + height * 2;
    }
    // переопрелеление получения площади
    override fun area(): Float{
        return width * height;
    }
}
Помощь сайту
Юмани:
410011174743222
Перевод на карту
Номер карты:
4048415020898850