Константы

Последнее обновление: 08.02.2023

Отличительной особенностью переменных является то, что мы можем многократно в течение работы программы изменять их значение:

int n {7};
n = 9;
n = 5;

Но кроме переменных в языке программирования C++ можно определять константы. Их значение устанавливается один раз и впоследствии мы его не можем изменить. Константа определяется практически так же, как и переменная за тем исключением, что в начале определения константы идет ключевое слово const. Например:

const int n {22};
// или 
// const int n = 22;

И также в процессе программы мы сможем обращаться к значению константы:

#include <iostream>

int main()
{
    const int age {22};
    std::cout << "Age = " << age << "\n";
}

Но если же мы захотим после определения константы присвоить ей некоторое значение, то компилятор не сможет скомпилировать программу и выведет ошибку:

const int age {22};
age = 78;

То есть такой код не будет работать. И так как нельзя изменить значения константы, то ее всегда необходимо инициализировать, если мы хотим, чтобы она имела некоторое значение.

Если константа не будет инициализирована, то компилятор также выведет ошибку и не сможет скомпилировать программу, как в следующем случае:

const int age;

В качестве значения константам можно передавать как обычные литералы, так и динамически вычисляемые значения, например, значения переменных или других констант:

int a {10};
const int b {7};
const int d {b};
const int x {a};

Обычно в качестве констант определяются такие значения, которые должны оставаться постоянными в течение работы всей программы и не могут быть изменены. Например, если программы выполняет математические операции с использованием числа PI, то было бы оптимально определить данное значение как константу, так как оно все равно в принципе неизменно:

const float pi {3.14};
Помощь сайту
Юмани:
410011174743222
Перевод на карту
Номер карты:
4048415020898850