Переменные и константы

Последнее обновление: 12.04.2018

Для хранения данных в программе предназначены переменные. Переменная представляет именованную область памяти, которая хранит значение определенного типа. Каждая переменная имеет тип, имя и значение. Тип определяет, какую информацию может хранить переменная или диапазон допустимых значений.

Переменные объявляются следующим образом:

тип_данных имя_переменной;

Например, определим переменную, которая будет называться x и будет иметь тип int:

int x;

В этом выражении мы объявляем переменную x типа int. То есть x будет хранить некоторое число не больше 4 байт.

В качестве имени переменной может выступать любое произвольное название, которое удовлетворяет следующим требованиям:

  • имя может содержать любые алфавитно-цифровые символы, а также знак подчеркивания, при этом первый символ в имени не должен быть цифрой

  • в имени не должно быть знаков пунктуации и пробелов

  • имя не может быть ключевым словом языка Java

Кроме того, при объявлении и последующем использовании надо учитывать, что Java - регистрозависимый язык, поэтому следующие объявления int num; и int NUM; будут представлять две разных переменных.

Объявив переменную, мы можем присвоить ей значение:

int x;		// объявление переменной
x = 10;		// присвоение значения
System.out.println(x); 	// 10

Также можно присвоить значение переменной при ее объявлении. Этот процесс называется инициализацией:

int x = 10;		// объявление и инициализация переменной
System.out.println(x); 	// 10

Если мы не присвоим переменной значение до ее использования, то мы можем получить ошибку, например, в следующем случае:

int x;
System.out.println(x);

Через запятую можно объявить сразу несколько переменных одного типа:

int x, y;
x = 10;
y = 25;
System.out.println(x); 	// 10
System.out.println(y); 	// 25

Также можно их сразу инициализировать:

int x = 8, y = 15;
System.out.println(x); 	// 8
System.out.println(y); 	// 15

Отличительной особенностью переменных является то, что мы можем в процессе работы программы изменять их значение:

int x = 10;
System.out.println(x); 	// 10
x = 25;
System.out.println(x); 	// 25

Ключевое слово var

Начиная с Java 10 в язык было добавлено ключевое слово var, которое также позволяет определять переменную:

var x = 10;
System.out.println(x); 	// 10

Слово var ставится вместо типа данных, а сам тип переменной выводится из того значения, которое ей присваивается. Например, переменной x присваивается число 10, значит, переменная будет представлять тип int.

Но если переменная объявляется с помощью var, то мы обязательно должны инициализировать ее, то есть предоставить ей начальное значение, иначе мы получим ошибку, как, например, в следующем случае:

var x;		// ! Ошибка, переменная не инициализирована
x = 10;

Константы

Кроме переменных, в Java для хранения данных можно использовать константы. В отличие от переменных константам можно присвоить значение только один раз. Константа объявляется также, как и переменная, только вначале идет ключевое слово final:

final int LIMIT = 5;
System.out.println(LIMIT); 	// 5
// LIMIT=57; // так мы уже не можем написать, так как LIMIT - константа

Как правило, константы имеют имена в верхнем регистре.

Константы позволяют задать такие переменные, которые не должны больше изменяться. Например, если у нас есть переменная для хранения числа pi, то мы можем объявить ее константой, так как ее значение постоянно.

Помощь сайту
Юмани:
410011174743222
Перевод на карту
Номер карты:
4048415020898850