Руководство по игростроению на платформе MonoGame

Последнее обновление: 14.11.2015
  1. Глава 1. Введение в платформу Monogame

    1. Что такое Monogame?

    2. Установка MonoGame для Windows

    3. Первое приложение

    4. Игровой цикл

  2. Глава 2. Двухмерная графика

    1. Добавление спрайтов

    2. Работа со спрайтами

    3. Наложение спрайтов

    4. Перемещение объектов

    5. Анимация спрайтов

    6. Обработка нажатий клавиатуры

    7. Управление мышью

    8. Столкновение спрайтов

  3. Глава 3. Работа со звуком

    1. Добавление аудио в проект

    2. Звуковые эффекты

  4. Глава 4. Трехмерная графика

    1. Координатная система. Камеры и матрицы

    2. Создание камеры и матриц

    3. Графические примитивы, вершины и буферы вершин

    4. Вращение, перемещение и масштабирование

    5. Порядок преобразований матриц

    6. Графические примитивы

    7. Построение куба и буфер индексов

    8. Текстурирование

    9. 3D-Модели

Помощь сайту
Юмани:
410011174743222
Перевод на карту
Номер карты:
4048415020898850